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# iOS 7: quello che la massa non dice
- URL: https://www.tasc.blog/2013/06/16/ios-7-quello-che-la-gente-non-dice/
- Published: 2013-06-16T12:00:21.000Z
- Updated: 2013-06-17T19:01:16.000Z
- Author: Alberto Ziveri
- Tags: Tech, iphone, #wp-import, #Import 2026-10-03 09:33

Lunedì 10 giugno è stato presentato iOS 7, il nuovo sistema operativo per iPhone e iPad che uscirà per il pubblico a settembre. Nel frattempo molti l'hanno installato per provarlo in anteprima, nonostante riesca a riscaldare a livelli esponenziali l'iPhone e la batteria duri la metà (cose "normali"). Blog, giornali, magazine si sono spinti a criticare o apprezzare. Noi di Tasc li abbiamo osservati, abbiamo provato per 3 giorni iOS 7 e abbiamo l'onore di dare le **prime opinioni "a freddo"**.

## Cosa dicono gli altri

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9032492769&ref=tasc.blog)

*Tutte le foto presenti in questo articolo sono esclusive di Tasc, scattate con un HTC One.*

Uno dei più grandi giornalisti del panorama tecnologico [ha definito iOS 7 "*simply confusing*"](http://www.theverge.com/apple/2013/6/10/4416726/the-design-of-ios-7-simply-confusing?ref=tasc.blog). Tradotto: **semplicemente confusionale**. È la classica mania dei giornalisti: analizzare le cose a caldo, affermare cose inutilmente senza veri fondamenti. C'è chi invece ha esaltato troppo iOS 7, definendolo un grande cambiamento: fresco, vivace. Chi invece ha fatto [riflessioni filosofiche](http://www.theverge.com/2013/6/11/4418188/apple-ios-7-design-influences?ref=tasc.blog) e forse anche giuste (solo in parte). Poi c'è[ chi ha definito John Ive](http://dribbble.com/shots/1108763-iOS-7-FTWTF?list=users&ref=tasc.blog) (il responsabile a capo del design del software) un "*Bambino che ha iniziato a giocare con un nuovo set di colori*". Un'altra curiosità: prima della conferenza il blog 9to5mac era riuscito [a pubblicare in anteprima](http://9to5mac.com/2013/06/09/what-ios7-looks-like/?ref=tasc.blog) quelle che sarebbero state le icone di iOS 7, basta leggere i commenti per capire subito che la gente nemmeno credeva a ciò che vedeva.

Inoltre su [Dribbble](http://www.dribbble.com/?ref=tasc.blog) ci sono alcuni designer che hanno proposto **le loro versioni migliorate di iOS 7**:

[](http://dribbble.com/shots/1110960-iOS-7-Icons?ref=tasc.blog)

[](http://dribbble.com/shots/1109343-iOS-7-Redesign?ref=tasc.blog)

[](http://dribbble.com/shots/1112094-iOS-7?ref=tasc.blog)

In sintesi, ci sono tre opinioni principali che girano tra gli utenti, iOS 7 è:

- semplicemente confusionale (quindi brutto)
- vivace e fresco (quindi bello)
- indecisi
- disgustati (specialmente molti designer)

## **Tasc cosa ne pensa?**

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9032497147&ref=tasc.blog)

Come abbiamo visto prima, c'è un problema di fondo di iOS 7: è lontano dai colori e dalle simmetrie che vanno "di moda" tra i migliori designer del mondo. Basta visitare [Dribbble](http://www.dribbble.com/?ref=tasc.blog) (il social privato dove i migliori designer pubblicano le loro idee grafiche) per capire che lo stile di iOS 7 è considerato "brutto" da un buon designer. Eppure...

> Sì, iOS 7 è un buon aggiornamento

Al di là di tutto, è un cambiamento necessario, avrà dei difetti (che vedremo in seguito), e forse non è in linea col pensiero dei designer, ma non è male, è un po' diverso da tutti e presenta molti spunti interessanti. Ricordiamo che le cose innovative sono sempre quelle al di fuori del pensiero delle masse, delle persone comuni. A volte una cosa che appare innovativa può diventare un insuccesso e risultare "banale" (come risulta ora iOS 7), altre volte invece cambia la mentalità delle masse che si adeguano alla novità. Per ora ci limitiamo ad osservazioni ed analisi puramente razionali.

### Cos'è davvero il minimalismo?

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9032494413&ref=tasc.blog)

La prima cosa che c'è da dire, e che alcuni blog hanno già detto, è che iOS 7 non è paragonabile a **Windows Phone**. Sono entrambi sistemi operativi definiti "minimali". Ma mentre quello di Windows Phone è un minimalismo assoluto, iOS 7 presenta un minimalismo più relativo, l'interfaccia appare flat (=piatta) ma è anche vero che c'è pieno di animazioni e trasparenze che la rendono tridimensionale. Sono effetti che forse abbiamo già visto, ma Apple, come al solito, è riuscita a crearli meglio. C'è chi ha paragonato lo stile di iOS 7 a quello di Windows Vista: non esiste paragone peggiore e più inadeguato. È vero che anche Vista aveva numerose trasparenze, ma non applicate a un design flat. Windows Phone non ha avuto tanto successo, la sua grafica "Metro" è sì bella, ma ha presentato spesso diversi limiti.

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9032498479&ref=tasc.blog)

La grafica di iOS 7 è "un po' meno" minimale di Windows Phone, ma riesce, attraverso dei **giochi tridimensionali**, a eliminare i limiti che aveva Windows Phone, tra cui la confusione. La **confusione** nel design è molto soggettiva, nel senso che prima di definire un design "confusionale" andrebbe provato per qualche giorno. È un po' come entrare in una casa nuova: è normale perdersi all'inizio, [vero Joshua](http://www.theverge.com/apple/2013/6/10/4416726/the-design-of-ios-7-simply-confusing?ref=tasc.blog)? Provando iOS 7 sul mio iPhone principale per due giorni ho capito che la confusione sparisce dopo poco: bisogna solo ambientarsi. E le app complicate appaiono semplici anche su iOS 7, mentre non è così su Windows Phone, il suo troppo minimalismo non permette la creazione di app troppo complesse (v. Word ad esempio).

### Avversi al cambiamento

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9032499897&ref=tasc.blog)

Il vero problema è sempre il solito: nella natura umana **c'è molta avversità al cambiamento**. Il 90% delle volte in cui ci troviamo di fronte al cambiamento crediamo sia qualcosa di negativo. Il cambiamento ci può stressare, può portare a dei sacrifici, ma di solito può migliorare le cose rispetto a prima. iOS 7 è rifiutato da molti designer perché semplicemente è diverso dalla loro immaginazione, è alternativo. Apple è sempre riuscita a far piacere cose che prima non piacevano, e stessa cosa vuol fare con il design di iOS 7, che sembra un po' da bambini ed è disegnato da un ingegnere che fino a pochi anni prima disegnava solo hardware (e fidatevi, disegnare software è completamente diverso). Per questo il design va analizzato sotto altri punti di vista e non va confrontato nè col piacere comune nè con gli altri sistemi operativi.

[Foto su Flickr →](https://www.flickr.com/photo.gne?id=9034729240&ref=tasc.blog)

**iOS 7 piacerà**, migliorerà tanto prima di settembre, data della vera uscita e poi vedremo cosa succederà, alla fine sono sempre le vendite che decidono cosa è bello cosa non lo è.

> Noi di Tasc crediamo che iOS 7 avrà un buon successo e cambierà il gusto comune del design così come è successo con iOS 1, e voi?